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Cómo encontrar y replantear una buena batalla

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Cómo encontrar y replantear una buena batalla

Mensaje por Guari el Miér Jun 26, 2013 10:51 am


Cómo encontrar y replantear una buena batalla

¿Ha perdido alguna batalla que parecía tan fácil y simple para atacar por no haberla estudiado a fondo? ¿Alguna vez has perdido tantos trofeos debido a algunas batallas mal planteadas? Bueno, en esta guía voy señalar cómo encontrar y replantear una buena batalla.
Tengamos presente estos datos antes de asalto:

- ¿Cuántos edificios se encuentran en el exterior que no están protegido por las defensas? ¿Tendré ese 50%?
- ¿He comprobado que el Ayuntamiento está bien protegido? En el caso de aldea de granjeo.
- ¿Tengo el coraje de atacar a su base?
- ¿Intuyo si tienen tropas del clan en su castillo del clan y puedo sacarlas y destruirlas?
- ¿Tengo buen nivel de tropas?
- ¿Tengo buenas tropas en mi castillo del clan?
- ¿Dónde se encuentran las defensas?
- ¿He atacado este tipo de base antes?
- ¿Hay mucho botín para que merezca la pena mi ataque?
- ¿Dónde se encuentra el botín? ¿En recolectores o en almacenes?
- ¿Está la aldea bien protegida?
- ¿A qué nivel están sus defensas principales (salpicadura)?
- Si pierdo, por alguna razón, ¿cuántos trofeos perderé?
- ¿Cuántos trofeos ganaré?
- ¿Qué tropas voy a necesitar? ¿Serán las que llevo suficientes para asaltarla y ganar la batalla?

Estas son las cosas que necesitamos comprobar para asegurarnos una victoria antes de cualquier asalto. Como sabemos disponemos de sólo 30 segundos para empezar la batalla y considerar todos estos puntos, pero la práctica y la constancia nos hará que estas comprobaciones se hagan rápidamente.
Yo tiendo a atacar bases que tenga de botín a partir de  150 000 de oro y elixir, aunque a veces veo aldeas que tienen 100 000 en minas y con pocas tropas me lo llevo, aun perdiendo el combate. Estas son las cosas que se debe sopesar antes de atacar.

Espero os haya servido de consulta esta mini guía.affraid affraidaffraid
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